Autor |
Wiadomość |
Temat: Nauka Walki |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Pią 15:57, 12 Gru 2008 Temat: Re: Nauka Walki |
W gww nauka procentowa nie jest uzywana to pozostałości po starych funkcjach
temat przeniosłem bo pisałes w nie tym dziale co trzeba nastepnym razem bedzie warn |
Temat: Natrętna Bariera ( ! ) |
Xardas17
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 729
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Wto 20:18, 09 Gru 2008 Temat: Natrętna Bariera ( ! ) |
niewidzialna textura i zmiana nazwy zena |
Temat: Komentarze do Screenów |
Xardas17
Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928
|
Forum: Multimedia Wysłany: Wto 16:47, 09 Gru 2008 Temat: Komentarze do Screenów |
moge to zrobić bo to nie problem |
Temat: Zbroje z Gothic 2 |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Pią 15:43, 05 Gru 2008 Temat: Zbroje z Gothic 2 |
masz gmdk? i czy wypakowałes animacje>?? |
Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561
|
Forum: Offtopic Wysłany: Pią 9:56, 05 Gru 2008 Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
kazdy ma zainteresowanie |
Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561
|
Forum: Offtopic Wysłany: Czw 16:07, 04 Gru 2008 Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
dobrze ze gww nierozgrywa sie juz w koloni bo bym miał rywala  |
Temat: Zbroje z Gothic 2 |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Czw 16:06, 04 Gru 2008 Temat: Zbroje z Gothic 2 |
gothiv niema takiego formatu jak plc ... |
Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561
|
Forum: Offtopic Wysłany: Czw 14:43, 04 Gru 2008 Temat: Przeszłość Górniczej doliny? |
Mowisz ze robisz moda o wonjnie? |
Temat: Zbroje z Gothic 2 |
Xardas17
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Czw 14:42, 04 Gru 2008 Temat: Zbroje z Gothic 2 |
w plikach gothic 2 szukasz animacji ( nazwa zbroji np Armor_Paladin_h)
_work \Data|animes\ _Copiled
potem pliku 3ds
a potem textury i na koniec piszesz skrypt |
Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Offtopic Wysłany: Wto 9:52, 02 Gru 2008 Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
juz niebawem się przekonasz |
Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Offtopic Wysłany: Wto 0:41, 02 Gru 2008 Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
bedzie co innego  |
Temat: INNE |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1977
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 13:12, 01 Gru 2008 Temat: INNE |
Pochodnia
Ile razy była noc a my zwiedzaliśmy jakieś mroczne lokacje i było tam za ciemno to już koniec tego koszmaru. jeśli jest za ciemno to zakładamy pochodnie jako dodatkowa broń lub jako podstaw ... |
Temat: Topory |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1944
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 13:06, 01 Gru 2008 Temat: Topory |
Najsilniejsza grupa broni jej przedstawiciele mogą zadawać nawet 300 PT obrażeń niestety są one nieco bardziej powolne co utrudnia nam pojedynek. Ale z pewnością kilka ciosów w korpus powali nawet naj ... |
Temat: Bronie długie |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1872
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 13:04, 01 Gru 2008 Temat: Bronie długie |
Jest to broń o niesamowitej przewadze dystansowej dzgnięcie tą bronią powoduje iż ofiara zostanie odrzucona co pomaga jeśli atakuje nas większa chmara potworów. ma ona też sporo obrażenia porównywalne ... |
Temat: Kostury |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1764
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 13:02, 01 Gru 2008 Temat: Kostury |
Broń całkowicie magiczna tylko nieliczne magiczne istoty potrafią nimi władać każdy kostur podczas walk chroni właściciela tworząc rozmaite czary lecząco walczące nawet potrafią zaglądnąć do magi przy ... |
Temat: Młoty |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1800
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 13:00, 01 Gru 2008 Temat: Młoty |
Bardo nieliczna grupa broni mają słabe ciosy lecz są jedyną bronią która potrafi zabić kamienne istoty. |
Temat: Miecze |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1995
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 12:59, 01 Gru 2008 Temat: Miecze |
Szybka broń do walki nie jest to najsilniejsza broń ale jest porównywalna do toporów. Każdy miecz można przerobić w duale ( które używamy w lewej ręce zwiększając ilość ataków podczas 1 animacji) obec ... |
Temat: Amulety |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1659
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 12:55, 01 Gru 2008 Temat: Amulety |
Magiczne amulety dzięki którym szybko można poprawić swoje atrybuty podobno niektóre poprawiają działalność niektórych umiejętności  |
Temat: Pierscienie |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1623
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 12:54, 01 Gru 2008 Temat: Pierscienie |
Standardowy przedmiot z gothiców dodający nam jakieś profity są jednak pewne komplety ekwipunku które powodują iż dostajemy dodatkową premie. |
Temat: Hełmy |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1917
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 12:52, 01 Gru 2008 Temat: Hełmy |
wojownik bez hełmu to jak rybak bez wędki toteż w grze występują różne rodzaje hełmów każdy z nich dodaje nam obronne. |
Temat: Kusze |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1725
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Pon 12:50, 01 Gru 2008 Temat: Kusze |
Bardzo dobra broń strzelecka. Występują 2 rodzaje tych kusz 1 to standardowe kusze którą najmocniejszą jest kusza bojowa. Nowe rodzaje kusz to tak zwane kolosalne kusze robione i wykorzystywane przez ... |
Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters |
Xardas17
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 855
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Pon 0:43, 01 Gru 2008 Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters |
a przypominam sobie GWW ma mały plik który odopowiada za dodanie kilu textur do g1 |
Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 18:26, 30 Lis 2008 Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
przecież juz i tak jest sporo nowych danych na forum  |
Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters |
Xardas17
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 855
|
Forum: Pomoc / Pytania Wysłany: Nie 18:24, 30 Lis 2008 Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters |
najprawdopodobniej urchamiasz nie swoj mod tylko gww |
Temat: Portale PI |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2037
|
Forum: Grafika 3d Wysłany: Nie 15:10, 30 Lis 2008 Temat: Portale PI |
Czyli jak zrobić efekt ciemnego pomieszczenia w nowym świecie
1 Włączamy program do grafiki 3dsmax.
2 Ładujemy świat.
3 Szukamy miejsce, które chcemy zaciemnić.
http://img155.imageshack.us/my.ph ... |
Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 13:51, 30 Lis 2008 Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
opis puki co nie zmienie ale prace zblizaja sie coraz blizej do końca |
Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
Xardas17
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 0:03, 30 Lis 2008 Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW |
dziś wybiła 2 rocznica z tego wzgledu otwieram dzień otwarty o GWW |
Temat: Problem |
Xardas17
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 606
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Sob 14:20, 29 Lis 2008 Temat: Problem |
hm ale aktywoje pewne sprawy które uniemozliwiaja dalsza rozgrywke |
Temat: Tarcza |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2484
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Sob 13:56, 29 Lis 2008 Temat: Tarcza |
Tarcze to jedne z najlepszych zabezpieczeń na ataki dystansowe zabezpieczają one nas przed każdym atakiem strzały jeśli w danym momencie blokujemy cios każda tarcza dodatkowo nas chroni przed atakiem ... |
Temat: Łuki |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1746
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Sob 9:27, 29 Lis 2008 Temat: Łuki |
Standardowa broń i nietrudna do zdobycia dzięki nowemu stylowi można używać różnych strzał takich jak Ognista , Zatruta itp.
Dodatkowym rozwiązaniem jest pasek dzięki któremu można zadać jeszcze więk ... |
Temat: Duale |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2385
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Sob 9:21, 29 Lis 2008 Temat: Duale |
Bronie te to najlepsze rozwiązanie podczas walk ze sporą ilością przeciwników.
http://img155.imageshack.us/img155/7115/beztytuunq5.jpghttp://img155.imageshack.us/img155/beztytuunq5.jpg/1/w1024.pngh ... |
Temat: Zbroja |
Xardas17
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2088
|
Forum: Ekwipunek Wysłany: Sob 9:10, 29 Lis 2008 Temat: Zbroja |
Dostępne są różne pancerze nowe oraz stare nawet fanatycy magicznych zbroi również znajdą swoje ukochane zabawki
Szaty magiczne będą tylko dla osób które posiadają sporą ilość many. |
Temat: Problem |
Xardas17
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 606
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Sob 9:00, 29 Lis 2008 Temat: Problem |
gww po aktywacji kodów bedzie się wyłączało |
Temat: Komentarze do Screenów |
Xardas17
Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928
|
Forum: Multimedia Wysłany: Pią 17:07, 21 Lis 2008 Temat: Komentarze do Screenów |
obecnie nie  |
Temat: Komentarze do Screenów |
Xardas17
Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928
|
Forum: Multimedia Wysłany: Śro 12:54, 19 Lis 2008 Temat: Komentarze do Screenów |
dowiecie sie w swoim czasie |
Temat: Komentarze do Screenów |
Xardas17
Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928
|
Forum: Multimedia Wysłany: Śro 9:39, 19 Lis 2008 Temat: Komentarze do Screenów |
^^ spoko Fantastyczny mod bendzie
---------------------------------------------
Ten mod bendzie mial fabułe podobno wienc na slabszych kompach bendzie mozna poczuc jak by sie gralo w gothic 3
ED ... |
Temat: problem, gra się wyłącza |
Xardas17
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Nie 14:06, 16 Lis 2008 Temat: problem, gra się wyłącza |
wojak a pytanie czy w lasach są jakies inne stworzonka np węze? |
Temat: tarcza |
Xardas17
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Sob 11:20, 15 Lis 2008 Temat: tarcza |
poszukaj |
Temat: tarcza |
Xardas17
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Sob 10:29, 15 Lis 2008 Temat: tarcza |
po 1 uaktwyniajac konsole gww ci odmuwi posłuszeństwa
po 2 a czy gww to tylko kolonia ? bo z tego co ja sie orientuje to raczej nje tylko.. |
Temat: tarcza |
Xardas17
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Pią 22:18, 14 Lis 2008 Temat: tarcza |
znalexc tarcze to naprawde wielki sukces Kolczasta gratulacje to jedna z lepszej klasy |
Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie |
Xardas17
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 1725
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Śro 20:31, 12 Lis 2008 Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie |
wystraczylo poszukac asasyna
ale to sie zmieni co do zmartwych wstania fakt jest taki myk
co do walk piescimi heh w uploadzie sie to wkradlo temu w poprzedne j wesji wszycy nba arenach u ... |
Temat: tarcza |
Xardas17
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Śro 20:25, 12 Lis 2008 Temat: tarcza |
Sa jeszcze 9 lub 10
Kolczasta, drewniana ,zniszczona , metalowa eh sam nie pamietam ich nazw ale poszukaj z reguły są w takich miejscach c cos sie zmienialo  |
Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie |
Xardas17
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 1725
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Wto 15:19, 11 Lis 2008 Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie |
bandyci to najmniejszy problem luk i strzelac
sami pospadaja z mostu
i sie pozabiaja  |
Temat: problem, gra się wyłącza |
Xardas17
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Pon 17:55, 10 Lis 2008 Temat: problem, gra się wyłącza |
za slaby komp |
Temat: problem, gra się wyłącza |
Xardas17
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Pon 17:24, 10 Lis 2008 Temat: problem, gra się wyłącza |
Rraise the virtual memory FIX to minimum 800 MB. NOT managed by windows!!! This will probably work much better!
to dane ze strony PB cos jeszcze? |
Temat: problem, gra się wyłącza |
Xardas17
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Pon 17:07, 10 Lis 2008 Temat: problem, gra się wyłącza |
jesli uzyjesz kodow to wtedy bedzie tak ze gra skacze caly czas i caly czas lubi sie wylaczac odnosnie twojego kompa eh gothic 1 wymaga 800 mb ram wiec juz nie spelniasz samego g1 a gww trosz ... |
Temat: Amulet neka |
Xardas17
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 22:37, 09 Lis 2008 Temat: Amulet neka |
nie powiem ci gdzie |
Temat: problem, gra się wyłącza |
Xardas17
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Dział Techniczny Wysłany: Nie 22:35, 09 Lis 2008 Temat: problem, gra się wyłącza |
nic agdzie ci to wyskauje i czy urchamiasz konsole kodow |
Temat: Amulet neka |
Xardas17
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 20:42, 09 Lis 2008 Temat: Amulet neka |
nie wiem
poszukaj |
Temat: Amulet neka |
Xardas17
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 20:07, 09 Lis 2008 Temat: Amulet neka |
za daleko ale jest przed nimi  |
|