Forum Forum o modzie Gothic Wielka Wojna
Cała Prawda o Gothic Wielka Wojna bez tajemnic
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 871 wyników
Forum Forum o modzie Gothic Wielka Wojna Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Nauka Walki
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1341

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pią 15:57, 12 Gru 2008   Temat: Re: Nauka Walki
W gww nauka procentowa nie jest uzywana to pozostałości po starych funkcjach

temat przeniosłem bo pisałes w nie tym dziale co trzeba nastepnym razem bedzie warn
  Temat: Natrętna Bariera ( ! )
Xardas17

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 729

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Wto 20:18, 09 Gru 2008   Temat: Natrętna Bariera ( ! )
niewidzialna textura i zmiana nazwy zena
  Temat: Komentarze do Screenów
Xardas17

Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928

PostForum: Multimedia   Wysłany: Wto 16:47, 09 Gru 2008   Temat: Komentarze do Screenów
moge to zrobić bo to nie problem
  Temat: Zbroje z Gothic 2
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Pią 15:43, 05 Gru 2008   Temat: Zbroje z Gothic 2
masz gmdk? i czy wypakowałes animacje>??
  Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561

PostForum: Offtopic   Wysłany: Pią 9:56, 05 Gru 2008   Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
kazdy ma zainteresowanie
  Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561

PostForum: Offtopic   Wysłany: Czw 16:07, 04 Gru 2008   Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
dobrze ze gww nierozgrywa sie juz w koloni bo bym miał rywala xD
  Temat: Zbroje z Gothic 2
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Czw 16:06, 04 Gru 2008   Temat: Zbroje z Gothic 2
gothiv niema takiego formatu jak plc ...
  Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 561

PostForum: Offtopic   Wysłany: Czw 14:43, 04 Gru 2008   Temat: Przeszłość Górniczej doliny?
Mowisz ze robisz moda o wonjnie?Szczęsliwy
  Temat: Zbroje z Gothic 2
Xardas17

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 852

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Czw 14:42, 04 Gru 2008   Temat: Zbroje z Gothic 2
w plikach gothic 2 szukasz animacji ( nazwa zbroji np Armor_Paladin_h)
_work \Data|animes\ _Copiled

potem pliku 3ds

a potem textury i na koniec piszesz skrypt
  Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609

PostForum: Offtopic   Wysłany: Wto 9:52, 02 Gru 2008   Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
juz niebawem się przekonasz
  Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609

PostForum: Offtopic   Wysłany: Wto 0:41, 02 Gru 2008   Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
bedzie co innego Smile
  Temat: INNE
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1977

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 13:12, 01 Gru 2008   Temat: INNE
Pochodnia
Ile razy była noc a my zwiedzaliśmy jakieś mroczne lokacje i było tam za ciemno to już koniec tego koszmaru. jeśli jest za ciemno to zakładamy pochodnie jako dodatkowa broń lub jako podstaw ...
  Temat: Topory
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1944

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 13:06, 01 Gru 2008   Temat: Topory
Najsilniejsza grupa broni jej przedstawiciele mogą zadawać nawet 300 PT obrażeń niestety są one nieco bardziej powolne co utrudnia nam pojedynek. Ale z pewnością kilka ciosów w korpus powali nawet naj ...
  Temat: Bronie długie
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1872

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 13:04, 01 Gru 2008   Temat: Bronie długie
Jest to broń o niesamowitej przewadze dystansowej dzgnięcie tą bronią powoduje iż ofiara zostanie odrzucona co pomaga jeśli atakuje nas większa chmara potworów. ma ona też sporo obrażenia porównywalne ...
  Temat: Kostury
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1764

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 13:02, 01 Gru 2008   Temat: Kostury
Broń całkowicie magiczna tylko nieliczne magiczne istoty potrafią nimi władać każdy kostur podczas walk chroni właściciela tworząc rozmaite czary lecząco walczące nawet potrafią zaglądnąć do magi przy ...
  Temat: Młoty
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1800

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 13:00, 01 Gru 2008   Temat: Młoty
Bardo nieliczna grupa broni mają słabe ciosy lecz są jedyną bronią która potrafi zabić kamienne istoty.
  Temat: Miecze
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1995

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 12:59, 01 Gru 2008   Temat: Miecze
Szybka broń do walki nie jest to najsilniejsza broń ale jest porównywalna do toporów. Każdy miecz można przerobić w duale ( które używamy w lewej ręce zwiększając ilość ataków podczas 1 animacji) obec ...
  Temat: Amulety
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1659

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 12:55, 01 Gru 2008   Temat: Amulety
Magiczne amulety dzięki którym szybko można poprawić swoje atrybuty podobno niektóre poprawiają działalność niektórych umiejętności Smile
  Temat: Pierscienie
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1623

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 12:54, 01 Gru 2008   Temat: Pierscienie
Standardowy przedmiot z gothiców dodający nam jakieś profity są jednak pewne komplety ekwipunku które powodują iż dostajemy dodatkową premie.
  Temat: Hełmy
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1917

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 12:52, 01 Gru 2008   Temat: Hełmy
wojownik bez hełmu to jak rybak bez wędki toteż w grze występują różne rodzaje hełmów każdy z nich dodaje nam obronne.
  Temat: Kusze
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1725

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Pon 12:50, 01 Gru 2008   Temat: Kusze
Bardzo dobra broń strzelecka. Występują 2 rodzaje tych kusz 1 to standardowe kusze którą najmocniejszą jest kusza bojowa. Nowe rodzaje kusz to tak zwane kolosalne kusze robione i wykorzystywane przez ...
  Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters
Xardas17

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 855

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Pon 0:43, 01 Gru 2008   Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters
a przypominam sobie GWW ma mały plik który odopowiada za dodanie kilu textur do g1
  Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 18:26, 30 Lis 2008   Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
przecież juz i tak jest sporo nowych danych na forum Very Happy
  Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters
Xardas17

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 855

PostForum: Pomoc / Pytania   Wysłany: Nie 18:24, 30 Lis 2008   Temat: Wielkie Pytanie do Dragon Masters
najprawdopodobniej urchamiasz nie swoj mod tylko gww
  Temat: Portale PI
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2037

PostForum: Grafika 3d   Wysłany: Nie 15:10, 30 Lis 2008   Temat: Portale PI
Czyli jak zrobić efekt ciemnego pomieszczenia w nowym świecie

1 Włączamy program do grafiki 3dsmax.
2 Ładujemy świat.
3 Szukamy miejsce, które chcemy zaciemnić.
http://img155.imageshack.us/my.ph ...
  Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 13:51, 30 Lis 2008   Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
opis puki co nie zmienie ale prace zblizaja sie coraz blizej do końca
  Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
Xardas17

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 0:03, 30 Lis 2008   Temat: Druga rocznica powstania Taemu oraz rozpoczecia prac nad GWW
dziś wybiła 2 rocznica z tego wzgledu otwieram dzień otwarty o GWW
  Temat: Problem
Xardas17

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 606

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 14:20, 29 Lis 2008   Temat: Problem
hm ale aktywoje pewne sprawy które uniemozliwiaja dalsza rozgrywke
  Temat: Tarcza
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2484

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Sob 13:56, 29 Lis 2008   Temat: Tarcza
Tarcze to jedne z najlepszych zabezpieczeń na ataki dystansowe zabezpieczają one nas przed każdym atakiem strzały jeśli w danym momencie blokujemy cios każda tarcza dodatkowo nas chroni przed atakiem ...
  Temat: Łuki
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1746

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Sob 9:27, 29 Lis 2008   Temat: Łuki
Standardowa broń i nietrudna do zdobycia dzięki nowemu stylowi można używać różnych strzał takich jak Ognista , Zatruta itp.
Dodatkowym rozwiązaniem jest pasek dzięki któremu można zadać jeszcze więk ...
  Temat: Duale
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2385

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Sob 9:21, 29 Lis 2008   Temat: Duale
Bronie te to najlepsze rozwiązanie podczas walk ze sporą ilością przeciwników.

http://img155.imageshack.us/img155/7115/beztytuunq5.jpghttp://img155.imageshack.us/img155/beztytuunq5.jpg/1/w1024.pngh ...
  Temat: Zbroja
Xardas17

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2088

PostForum: Ekwipunek   Wysłany: Sob 9:10, 29 Lis 2008   Temat: Zbroja
Dostępne są różne pancerze nowe oraz stare nawet fanatycy magicznych zbroi również znajdą swoje ukochane zabawki

Szaty magiczne będą tylko dla osób które posiadają sporą ilość many.
  Temat: Problem
Xardas17

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 606

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 9:00, 29 Lis 2008   Temat: Problem
gww po aktywacji kodów bedzie się wyłączało
  Temat: Komentarze do Screenów
Xardas17

Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928

PostForum: Multimedia   Wysłany: Pią 17:07, 21 Lis 2008   Temat: Komentarze do Screenów
obecnie nie xD
  Temat: Komentarze do Screenów
Xardas17

Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928

PostForum: Multimedia   Wysłany: Śro 12:54, 19 Lis 2008   Temat: Komentarze do Screenów
dowiecie sie w swoim czasie
  Temat: Komentarze do Screenów
Xardas17

Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 17928

PostForum: Multimedia   Wysłany: Śro 9:39, 19 Lis 2008   Temat: Komentarze do Screenów
^^ spoko Fantastyczny mod bendzie
---------------------------------------------
Ten mod bendzie mial fabułe podobno wienc na slabszych kompach bendzie mozna poczuc jak by sie gralo w gothic 3

ED ...
  Temat: problem, gra się wyłącza
Xardas17

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 14:06, 16 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
wojak a pytanie czy w lasach są jakies inne stworzonka np węze?
  Temat: tarcza
Xardas17

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 11:20, 15 Lis 2008   Temat: tarcza
poszukaj
  Temat: tarcza
Xardas17

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 10:29, 15 Lis 2008   Temat: tarcza
po 1 uaktwyniajac konsole gww ci odmuwi posłuszeństwa
po 2 a czy gww to tylko kolonia ? bo z tego co ja sie orientuje to raczej nje tylko..
  Temat: tarcza
Xardas17

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pią 22:18, 14 Lis 2008   Temat: tarcza
znalexc tarcze to naprawde wielki sukces Kolczasta xD gratulacje to jedna z lepszej klasy
  Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
Xardas17

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 1725

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Śro 20:31, 12 Lis 2008   Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
wystraczylo poszukac asasyna xD
ale to sie zmieni co do zmartwych wstania fakt jest taki myk xD

co do walk piescimi heh w uploadzie sie to wkradlo xD temu w poprzedne j wesji wszycy nba arenach u ...
  Temat: tarcza
Xardas17

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1239

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Śro 20:25, 12 Lis 2008   Temat: tarcza
Sa jeszcze 9 lub 10

Kolczasta, drewniana ,zniszczona , metalowa eh sam nie pamietam ich nazw xD ale poszukaj xD z reguły są w takich miejscach c cos sie zmienialo xD
  Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
Xardas17

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 1725

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Wto 15:19, 11 Lis 2008   Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
bandyci to najmniejszy problem luk i strzelac
sami pospadaja z mostu
i sie pozabiaja Rolling Eyes
  Temat: problem, gra się wyłącza
Xardas17

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 17:55, 10 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
za slaby komp
  Temat: problem, gra się wyłącza
Xardas17

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 17:24, 10 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
Rraise the virtual memory FIX to minimum 800 MB. NOT managed by windows!!! This will probably work much better!

to dane ze strony PB cos jeszcze?
  Temat: problem, gra się wyłącza
Xardas17

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 17:07, 10 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
jesli uzyjesz kodow to wtedy bedzie tak ze gra skacze caly czas i caly czas lubi sie wylaczac odnosnie twojego kompa eh gothic 1 wymaga 800 mb ram wiec juz nie spelniasz samego g1 Rolling Eyes a gww trosz ...
  Temat: Amulet neka
Xardas17

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 22:37, 09 Lis 2008   Temat: Amulet neka
nie powiem ci gdzie
  Temat: problem, gra się wyłącza
Xardas17

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1155

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 22:35, 09 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
nic agdzie ci to wyskauje i czy urchamiasz konsole kodow
  Temat: Amulet neka
Xardas17

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 20:42, 09 Lis 2008   Temat: Amulet neka
nie wiem
poszukaj
  Temat: Amulet neka
Xardas17

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 726

PostForum: Offtopic   Wysłany: Nie 20:07, 09 Lis 2008   Temat: Amulet neka
za daleko ale jest przed nimi xd
 
Strona 3 z 18 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4 ... 16, 17, 18  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin